И поверьте, я прекрасно знаю все его минусы:
★ у него неоднозначные возможности по верстке;
★ вообще нет бэкенда и фоновых процессов;
★ нельзя выгрузить исходный код проекта, чтобы модернизировать его в среде разработки;
★ и он отнюдь не дешевый, самый доступный тариф с публикацией приложений в маркеты стоит 65 баксов в месяц. Если вы думали, что 99 баксов в год за аккаунт разработчика в Эпл — это дорого, то вот вам еще 600 долларов сверху за Adalo. Наслаждайтесь)
Но все это перекрывается одним фактом - Adalo - это самый простой ноукод конструктор приложений, которые можно опубликовать в сторах.
Glide.. я бы не сказал, что он проще для понимания и работы, он просто более примитивный. И в результате вы получаете PWA-приложение, а не апп в маркете. По сути, вы получаете мобильный сайт.
FlutterFlow мощнее, интереснее, там можно получить исходный код проекта и он даже читаемый, там встроенная нейронка помогает дописывать кастом-функции и рисовать дизайн, но все эти возможности очень долго изучать. А еще у FlutterFlo есть классная особенность — он дико быстро развивается. Что-то новое добавляется каждую неделю. Для разработчика это круто, но для студента.. пока он изучает что-то, это что-то, вполне возможно, видоизменяется. Я вообще не уверен, что можно создать курс по FlutterFlow, который будет актуален хотя бы пару месяцев. А еще FlutterFlow — это все таки лоукод, а обучение классической разработке - это совсем другая, в 1000 раз более сложная задача.
И вот исходя из всех этих фактов можно сделать вывод, что Adalo — это как раз хороший вариант для первого знакомства с ноукод разработкой мобильных приложений. Да, на нем потом не создашь супер пупер стартап, но мы и на Basic и на Pascal в реальной жизни не пишем софт, это специальные языки программирования, предназначенные для изучения основ разработки. Так же и с Adalo — оно помогает понять что к чему в ноукоде, а дальше вы уже можете делать осознанный выбор в какую сторону двигаться и какие инструменты использовать для достижения своих целей.